Draw در بازی پوکر چه معنایی دارد؟ | آموزش مبانی دست ها در پوکر

بارگذاری تصویر...
Draw در بازی پوکر چه معنایی دارد؟ | آموزش مبانی دست ها در پوکر

دست های موجود در پوکر

دو نوع مختلف دست های پست فلاپ وجود دارد که در پوکر ارزش دارند: دست های ساخته شده و دست های ترسیمی. دست‌ های ساخته شده ساده ‌تر از قرعه‌کشی هستند و معمولاً بازی کردن آنها بسیار آسان‌ تر است. در واقع، یادگیری این که دست کشیدن چیست و چگونه آن را بازی کنید، یکی از مؤلفه ‌های بسیار مهم در تسلط بر تگزاس هولدم یا هر بازی پوکر است.

 

بنابراین دراو در پوکر چیست؟

در پوکر، دست کشی زمانی است که بازیکنی یک دست ساخته نشده داشته باشد که احتمالاً در خیابان فعلی بهترین نیست، اما در صورت آمدن یک کارت خاص، این پتانسیل را دارد که در کنار نوبت یا رودخانه به بهترین دست بکشد. متداول ترین قرعه کشی هایی که برای اکثر افراد به ذهن خطور می کند، ترسیم فلاش یا مستقیم است.

نقاط قوت متفاوتی برای کشیدن دست‌ها وجود دارد، از یک کشیدن مستقیم gutshot (4 اوت بالقوه) تا داشتن یک قرعه کشی ترکیبی قدرتمند مانند کشیدن مستقیم که شامل یک فلش دراو (تا 15 اوت) است.

 

‏Out چیست؟

اوت یک کارت بالقوه آینده است که می تواند در نوبت یا ریوری که پتانسیل بهبود دست پوکر را دارد، پخش شود. معمولاً اوت‌ ها با کارت‌ هایی همراه هستند که احتمالاً بازیکن را به سمت برنده ارتقا می‌دهند. به عنوان مثال، اگر Ace King را نگه داشتید و تخته 952 بود، آنگاه تمام Aces و Kingهایی که در عرشه باقی می‌مانند «اوت» در نظر گرفته می‌شوند، زیرا هر کدام از آنها شما را به جفت برتر تبدیل می‌کند.

 

فلاش دراو چیست؟

فلاش زمانی است که کارت های سوراخ شما و کارت های جامعه شامل 5 مورد از یک لباس باشد.  بنابراین، فلاش قرعه زمانی است که یک یا هر دو کارت سوراخ شما امکان ایجاد فلاش در خیابان بعدی را دارند.

همه فلاش قرعه ها به یک اندازه ایجاد نمی شوند.  قوی ترین فلاش تساوی زمانی است که شما یا دو کت و شلوار یکسان در دست و دو لباس روی تخته داشته باشید یا آس یک کت و شلوار در دست و 3 کت و شلوار یکسان روی تخته داشته باشید. به دلیل شانس‌ های ضمنی معکوس، داشتن یک قرعه کشی تک کارتی (بهترین دست ممکن) برای بازی کردن بسیار دشوار است.

 

شانس ضمنی معکوس چیست؟

شانس ضمنی معکوس به این معنی است که ممکن است دست خود را بهبود ببخشید و همچنان به یک تساوی بهتر ببازید. هرچه فلاش قرعه شما ضعیف تر باشد، احتمال اینکه شانس ضمنی معکوس مشکل ساز باشد بیشتر است. بنابراین، مگر اینکه هر دو کارت در دست شما مناسب باشند، معمولاً نمی خواهید تراشه های زیادی را برای دنبال کردن یک فلش دراو سرمایه گذاری کنید. به عنوان یک قاعده، قرعه کشی های مستقیم مشکلات کمتری با شانس ضمنی معکوس دارند.

 

دراو مستقیم چیست؟

یک قرعه کشی مستقیم زمانی است که یک یا هر دو کارت سوراخ شما به دست شما اجازه می دهد تا یک کارت 5 مستقیم در خیابان بعدی ایجاد کند. متداول ترین قرعه کشی مستقیم که اکثر مردم با آن آشنا هستند، قرعه کشی مستقیم باز است. این جایی است که یک یا هر دو کارت شما در بین کارت های انجمن قرار می گیرند به گونه ای که شما 8 خروجی بالقوه برای انجام مستقیم دارید.

در حالی که مشکلات شانس ضمنی معکوس معمولاً در قرعه کشی های مستقیم چندان رایج نیستند، هنوز هم ممکن است. اگر کارت‌ های شما در انتهای استریت بالقوه قرار دارند و دست‌ هایی وجود دارند که می‌توانند یک استریت بزرگ‌تر ایجاد کنند، این به عنوان داشتن انتهای «ساختگی» استریت شناخته می‌شود. بهترین قرعه کشی مستقیم زمانی است که هر 8 کارت به مهره باشد، که معمولاً به عنوان تساوی مستقیم با پایان باز دیده می شود.

 

آیا دست های دراو دیگری وجود دارد؟

بله. در واقع، هر زمان که دستی دارید که مسیر مشخصی برای تبدیل شدن به بهترین دست در نوبت یا رودخانه دارد، از نظر فنی یک عقربه ترسیمی است.

امکانات بی پایان هستند. آنچه واقعاً مهم است این است که تعیین کنیم کدام قرعه ‌کشی ارزش کافی برای ادامه دارد و سپس انتخاب خطوط صحیح برای به حداکثر رساندن مقدار مورد انتظار. تسلط بر بازی تاکتیکی در این نقاط به زمان و تلاش زیادی نیاز دارد.

 

شانس تساوی در ترن یا ریور چقدر است؟

درک شانس کشیدن دست یکی از مفاهیم اساسی تگزاس هولدم است. احتمال تکمیل قرعه کشی بر اساس تعداد خروجی هایی است که دارید. در اینجا یک نمودار احتمال پوکر outs وجود دارد که شانس انجام چند قرعه کشی رایج در پیچ یا رودخانه را بر اساس تعداد خروجی ها نشان می دهد.

 

یک میانبر ساده ریاضی برای کمک به شما در تشخیص شانس

اگر بتوانید اعداد 4 و 2 را به خاطر بسپارید، می توانید شانس تقریبی خود را برای رسیدن به یک فلاپ در نوبت یا کنار رودخانه دریابید. برای شانس خود برای بهبود در کنار رودخانه، تعداد دفعات مورد انتظار خود را در 4 ضرب کنید. برای شانس بهبود در پیچ، تعداد دفعات مورد انتظار خود را در 2 ضرب کنید.

البته، اعداد دقیقاً درست نیستند و در بیشتر مواقع حدود 1 درصد کاهش می‌یابند. با این حال، به اندازه کافی نزدیک است که بتوان تصمیمات هوشمندانه روی میز گرفت. بیایید آن را آزمایش کنیم، فقط برای اطمینان. بگویید که یک قرعه کشی مستقیم با پایان باز دارید و کنجکاو هستید که هر چند وقت یک بار به مسیر مستقیم خود در کنار رودخانه ضربه بزنید. از آنجایی که یک پایان باز 8 اوت است، آن را در 4 ضرب می کنیم و به عدد 32 می رسیم. اگر نمودار بالا را بررسی کنید، متوجه خواهید شد که عدد واقعی 31.5% است. با خیال راحت چند احتمال دیگر را امتحان کنید تا از آن استفاده کنید.

 

چرا کشیدن دست ها اینقدر ارزشمند است؟

اکنون، اجازه دهید به طور خلاصه کمی پیشرفته تر شویم و در مورد تئوری این که چرا کشیدن دست ها بسیار ارزشمند هستند بحث کنیم. به طور خلاصه، به این دلیل است که آنها تمایل دارند در برابر دست های قوی ساخته شده بسیار خوب عمل کنند و برابری بسیار بهتری در برابر مهره ها (قوی ترین دست ممکن) یا نزدیک به مهره ها، دارند.

ارزش سهام اساساً به این معناست که اگر همه کسانی که در پات شرکت دارند در همین لحظه در این خیابان آل-این شوند، اساساً چند درصد از پات دست شما برنده خواهد شد. اگر ارزش یک دست ساخته شده مانند جفت بالا را با مهره ها مقایسه کنید، خواهید دید که آن نوع دست شانس بسیار کمی برای برنده شدن در کنار رودخانه دارد. از سوی دیگر، اجرای شما از فلاش کم آسیاب معمولاً بیش از 1 در 3 بار در کنار رودخانه آجیل سرد سنگی را شکست می دهد.

به عنوان مثال، 32s، با قرعه کشی دو کارت، بیش از 33٪ شانس بردن پات در کنار رودخانه در مقابل QJo در AKT دارد، 36٪ اگر حریف شما کت و شلواری را با شما به اشتراک نگذارد.

 

قدرت برابری سهام

دلیل سودآوری قرعه کشی هیچ ربطی به ساخت دست شما ندارد. حتی اکثر قرعه‌کشی‌های قوی‌تر کمتر از 50 درصد ارزش سهام در فلاپ خواهند داشت. اگر هیچ کس هرگز فولد نمی کرد، آنگاه نشان دادن سود با تساوی عملا غیرممکن خواهد بود. به این اسکرین شات از نمودار مربوط به بازی اخیر من نگاهی بیندازید در حالی که یک فلاش قرعه کشی یا ترسیم مستقیم را نگه داشته اید.

همانطور که می بینید، من با تساوی هایم پول زیادی به دست آوردم، اما اگر به خاطر درآمد های غیر نمایشی که از طریق سهام فولد به دست آوردم، بازنده بودم.  این درآمدهای “خط قرمز” زمانی حاصل شد که من شرط بندی کردم و حریفانم فولد کردند. این به عنوان “نیمه بلوف” شناخته می شود.



تعداد 0 دیدگاه برای این مطلب ثبت شده است.


دیدگاه شما در رابطه با این مطلب

ورود به سایت بدون فیلتر از ایران